Первый рендер за 5 минут
От входа через Telegram до запущенного рендера на GPU-ноде — пошагово.
Это короткий путь от регистрации до работающего рендера. Если что-то непонятно — у каждого шага есть отдельное руководство в разделе «Руководства».
1. Вход через Telegram
EvaFarm использует вход через Telegram — отдельный пароль не нужен. Нажмите «Continue with Telegram» и подтвердите вход в открывшемся боте. При первом входе попросят указать Gmail — он нужен, чтобы выдать доступ к вашей папке с рендерами.
2. Пополните баланс
Аренда оплачивается поминутно из кошелька проекта. Личный баланс пока пополняется через поддержку; с него вы переводите деньги в проект или включаете автопополнение проекта. Для старта должно хватать на первую минуту каждой выбранной ноды.
3. Арендуйте ноду
На вкладке Ноды выберите свободную ноду (зелёный статус Ready) и нажмите «Арендовать». На экране оформления выберите проект, за счёт которого будете работать, и нажмите «Запустить · 1 нода →». Если проекта ещё нет, сначала создайте его. Можно выбрать несколько нод сразу — оплата и подключение пойдут по каждой отдельно.
Цена указана за час; аренда оплачивается с первой минуты после успешной подготовки ноды. Время подготовки не оплачивается.
4. Подключитесь к ноде
После подготовки ноды и оплаты первой минуты в интерфейсе появятся ID и пароль для RustDesk и AnyDesk — оба клиента уже установлены на ноде. Откройте удобный вам клиент, введите ID и пароль — и вы на удалённом рабочем столе.
5. Положите сцену в папку проекта
На экране сессии есть блок «Ваши файлы»: путь на ноде (B:\ваш ник\Projects\проект) и ссылка на эту же папку на вашем Google Диске. Положите сцену и текстуры в неё через Google Диск — на ноде они появятся по этому пути. Это можно сделать и до аренды: создайте у себя на Диске папку «ваш ник / Projects / проект» (название — точно как у проекта), и она появится на ферме. Результаты рендера сохраняйте туда же: только эта папка возвращается на ваш Диск.
Чтобы бот предупреждал о деньгах и об окончании рендера, откройте @evafarmbot в Telegram и нажмите «Запустить».
6. Запустите рендер и завершите сессию
Откройте свой проект (Cinema 4D, Houdini, Blender и др.) из папки на диске B:, запустите рендер. Прогресс по GPU/CPU/RAM виден в блоке Телеметрия. Когда закончите — нажмите «Остановить» и подтвердите в окне «Остановить сессию?»: списание остановится, и нода уйдёт на обслуживание.
Готово. История всех сессий и счетов — на вкладке История.